Pagrindinės funkcijos
- Produkto tipas: Mokomasis žaidimas
- Svoris: 620 g
- Amžius: 2+
- Lytis: Merginoms ir berniukams
apibūdinimas
Ankstyvas vaikystės vystymasis nėra mada ar tendencija – tai būtinybė. Kiekvienas vaikas gimsta turėdamas individualų potencialių biologinių gebėjimų derinį. Šių savybių nustatymas ankstyvame amžiuje leidžia tėvams ir pedagogams naudoti tinkamiausius „formatus“ (kanalai) gebėjimams perduoti. O šios technikos, pagrįstos pagarba vaikui, jo polinkiams ir gebėjimams, padės užauginti laisvą, harmoningą ir visapusišką žmogų.. Headu metodai ir produktai skatina vaikų intelektą ir prigimtinius gabumus per žaidimus ir pagal kompetenciją organizuojamą įtraukią mokymosi medžiagą, kad natūraliai, neįkyriai ir be prievartos atrastų vaiko gebėjimą mokytis visą gyvenimą ir iki reikiamo laipsnio išsiugdyti norimus įgūdžius.
Mokymosi žaidimas: Mokymasis piešti
apibūdinimas: Originalus rinkinys, skirtas mokyti vaikus žingsnis po žingsnio piešti gyvūnus. Šis rinkinys padeda lavinti vaikų kūrybinius įgūdžius. Žaidime yra speciali nedidelė lenta su flomasteriu piešimui ir trynimui.
Įgyti įgūdžiai:
- Gyvūnų atpažinimas
- Smulkiosios motorikos ir akių-rankų koordinacijos lavinimas
- Meninių ir kūrybinių įgūdžių skatinimas
- Tikslo pasiekimas
- Mokymasis piešti
Turinys:
- 10 žingsnis po žingsnio dėlionių su gyvūnų nuotraukomis iš laminuoto dvigubo kartono
- Specialus žymeklis, kuriuo galima piešti ir ištrinti
- Speciali lenta, iš kurios galite ištrinti vaizdą, trafaretas
Žaidimo tikslas – suteikti pirmųjų loginių sekų kūrimo ir projektavimo technikų įgūdžių, lavinti motoriką ir koordinaciją, kūrybinius įgūdžius, pasitikėjimą savimi.
Apytikslis žaidimo laikas: 30 minučių.